图标是大家都非常熟悉的东西,但是绘制图标并且最终交付给开发却有很多细节需要注意,这篇文章就写了在做一套图标系统时需要注意的地方,包括:
- 把图标画在相同大小的 Frame 中
- 注意调整 icon 的视觉平衡
- 把图标做成组件,方便快速替换
- 设置好 icon 的 constraints,保证拉伸不变形
- 内部图形记得布尔合并,以便替换时能够自动保持颜色,并且导出的 SVG 代码更干净
图标是大家都非常熟悉的东西,但是绘制图标并且最终交付给开发却有很多细节需要注意,这篇文章就写了在做一套图标系统时需要注意的地方,包括: